說起東亞這三個國家,因為都在大中华文化圈裡待著,大家對文化產品的口味其實蠻像的。
就拿遊戲來說,國內廠商想出海,最先盯上的往往是日韓市場,尤其是二次元遊戲,在那兒成績經常不錯。
現在年輕人愛瘋的二次元 ACGN 文化,源頭確實在日本,動漫產業更是成熟得沒話說,作者數量也多。
不過這幾年,中韓的二次元市場越來越有錢,也帶動了自家產業發展。國漫裡《一人之下》《霧山五行》,動畫《靈籠》這些,質量都相當能打。
韓漫這幾年也冒出不少好作品,《我獨自升級》就很有名,漫畫連載時全球都火,後來還被日本改成動畫,去年同名手遊出來也成了小爆款。
但最近韓漫圈鬧了個大新聞,《Wind Breaker》從六月下旬開始,在韓國網上被讀者和二次元圈瘋狂抵制。原來是抄襲被扒了出來。