不少人印象裡,能夠撐起龐大商業規模的IP,大多是大製作超英電影、全球熱播的動畫,不過在台灣地區Threads上瘋傳的一份全球媒體IP累計營收榜,卻帶來很不一樣的觀察角度。
這份榜單取材自維基百科「List of highest-grossing media franchises」,統計範圍包羅電影、動畫、遊戲、玩具、授權商品等各類收入,也讓不少網友重新認識外表溫和的《麵包超人(Anpanman)》。
不少人印象裡,能夠撐起龐大商業規模的IP,大多是大製作超英電影、全球熱播的動畫,不過在台灣地區Threads上瘋傳的一份全球媒體IP累計營收榜,卻帶來很不一樣的觀察角度。
這份榜單取材自維基百科「List of highest-grossing media franchises」,統計範圍包羅電影、動畫、遊戲、玩具、授權商品等各類收入,也讓不少網友重新認識外表溫和的《麵包超人(Anpanman)》。
早期流傳出來的版本,《麵包超人》以約384億美元的累計營收站在第6名,數字直接壓過漫威電影宇宙(MCU)約375億美元,這個對比讓大量網友覺得相當驚訝。後續隨著《決勝時刻》(Call of Duty)累計營收突破400億美元,榜單名次也跟著調整,《麵包超人》順利退至第7名,原本在榜內的《Hello Kitty》則被擠出十大。
更新後的十大排序依序為《寵物小精靈(Pokémon)》約1,307億美元、《米老鼠(Mickey Mouse & Friends)》約612億美元、《小熊維尼(Winnie-the-Pooh)》約502億美元、《星球大戰(Star Wars)》約467億美元、《迪士尼公主(Disney Princess)》約455億美元、《決勝時刻(Call of Duty)》突破400億美元、《麵包超人(Anpanman)》約384億美元、漫威電影宇宙(MCU)約375億美元、《芭比(Barbie)》、《哈利波特(Harry Potter) 》。
很多人第一時間會好奇,漫威有無數票房破10億美元的電影,影集、遊戲與周邊遍地開花,為什麼會輸給這位紅豆麵包英雄?
答案並不在大銀幕票房,而是長年穩定的日本學齡前兒童消費市場。《麵包超人》由日本漫畫家柳瀨嵩創作,1973年推出繪本,1988年正式開播電視動畫,至今累積超過1000集,劇場版幾乎每年持續推出。
它在海外的討論聲量未必比得上寵物小精靈或是漫威,但在日本幼兒圈幾乎是無人不知的角色。從嬰兒階段使用的餐具、衣物、玩具,到學齡後的文具、書包、食品、繪本,各式日常用品都能看見它的蹤跡。日本各地還設有麵包超人兒童博物館,吸引家庭遊客前往,帶動門票、餐飲與周邊銷售。
根據維基百科彙整資料,《麵包超人》相關商品在日本的年度零售銷售額,長期維持超過1,500億日圓,這個強勢的銷售狀態已經延續接近30年。它不靠單一部爆款作品衝高收入,而是走長線經營;一批小朋友慢慢長大之後,又會有新一輪幼兒認識這位願意分享麵包的英雄,客群持續換新,營收也源源不斷。
這份排行榜並非官方機構統計,是維基百科整合不同時期、不同來源公開資訊做出的估算。各IP納入計算的收入項目、統計時間都有差異,部分數據包含零售額,不等於IP持有公司的實際獲利,只能當作參考,不能直接當成獲利排名。
即便如此,這份榜單依舊讓大家看見另一種IP經營的可能性。不是一定要有轟動全球的電影,才能成為吸金王者,穩穩抓住幼兒家庭、持續陪伴一代又一代孩子的《麵包超人》,就用長久的消費力,寫下屬於自己的商業傳奇。